Банк рефератов содержит более 364 тысяч рефератов, курсовых и дипломных работ, шпаргалок и докладов по различным дисциплинам: истории, психологии, экономике, менеджменту, философии, праву, экологии. А также изложения, сочинения по литературе, отчеты по практике, топики по английскому.
Понятие электронного учебного пособия, специфика работы с ним, оценка преимуществ и недостатков, анализ эффективности. Виды и формы электронных учебных изданий. Учебно-теоретические обучающие издания: назначение, требования, структура, разработка.
Розробка програми для розв’язання квадратних рівнянь з текстовим та графічним інтерфейсами користувача без дублювання їх коду. Алгоритм розв’язання квадратного рівняння у програмах з будь-яким інтерфейсом користувача, а саме: "консольний" та "форма".
Технологія пошуку інформації в мережі Інтернет. Можливості спеціальних служб, індексів. Інформаційні ресурси у каталогах. Системи мета-пошуку, пошуку в конференціях Usenet, пошуку людей. Знаходження інформації із застосуванням серверів глобального пошуку.
Napster и Gnutella - первые пиринговые сети. P2P технологии, принцип "клиент-клиент" - одноранговая децентрализованная сеть. Основные уязвимые стороны P2P. Сети DirectConnect и Bit Torrent: принципы работы, преимущества, ограничения и недостатки.
История создания и развития Bluetooth Wi-Fi. Область использования WiMAX - телекоммуникационной технологии. Аппаратная реализация и возможности IrDA. Способы и скорость передачи данных. Подключение и настройка. Достоинства и недостатки беспроводных сетей.
Офісна техніка: комунікаційна, копіювально-множильна, багатофункціональні пристрої, шредери, ламінатори. Програмне забезпечення для сканування інформації і обробки документів ABBYY FineReader і Microsoft Word 2007. Охорона праці і техніка безпеки.
Методика розробки програмного продукту для розрахунку відсотків по банківським вкладам, аналіз вимог до неї, стратегія конструювання. Операції, що реалізуються на етапі синтезу: проектування, кодування, тестування. Документування програмних застосувань.
Створення програми, яка друкує в вікно інформацію про натискання клавіш на клавіатурі в таблицю. Функція виведення назви отриманого програмою повідомлення від клавіатури та певних додаткових даних. Обробка інформації, неопрацьованої віконною процедурою.
История возникновения и развития современной робототехники, применение технологий искусственного интеллекта. Разработка структурной схемы системы навигации мобильного робота, коррекция траектории его движения, методы управления локальными перемещениями.
Основы работы на языке высокого уровня Turbo Pascal. Основное оборудование и программное обеспечение. Операторы, необходимы для работы в графической среде Turbo Pascal. Запуск графического режима. Текст программы в графической среде Turbo Pascal.
Изучение понятия информационной безопасности, компьютерных вирусов и антивирусных средств. Определение видов угроз безопасности информации и основных методов защиты. Написание антивирусной программы, производящей поиск зараженных файлов на компьютере.
Персональна СУБД Microsoft Access як засіб управління базами даних. Ознайомлення із її основними функціями – зберіганням і видобуванням даних, представленням інформації в зручному для користувача вигляді. Принципи розробки та роботи з даною програмою.
Робота з прошарками у програмі Adobe Photoshop. Створення фотоальбому за допомогою Web Photo Gallery. Вибір стилю для фотогалереї. Настройка опцій, розміщення зображень. Adobe Bridge: робота з програмою. Метадані і ключові слова, пошук фотозображення.
Використання автоматичних систем інформаційного пошуку для зменшення "інформаційного перевантаження". Методи організації пошуку: атрибутивний, повнотекстовий і вибірка видань. Тематичні каталоги та пошукові машини. Системи Yandex, Rambler та Google.
Изучение использования расширяемого языка стилей для преобразований документов. Анализ взаимодействия XML и XSLT в архитектуре клиент-сервера. Обзор набора шаблонных правил, каждое из которых определяет процедуру обработки определенной части документа.
Преимущество использования программ, написанных на Java, требования к ним и настройки на клиентском ПК. Развертывание и последующее "автоматическое" обновление версий GUI клиента с помощью использования технологии Java Web Start в среде Windows.
Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение. Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев. Технология 3D-печати.
Теоретические основы применения информационных компьютерных технологий в управлении образовательным учреждением. Разработка и внедрение варианта управления гимназией на основе адаптации автоматизированной информационно-аналитической системы "АВЕРС".
Порядок описание процесса разработки модели для разрешения задачи программирования с помощью средств языка программирования. Структуры данных и основные принципы их построения. Этапы компьютерного моделирования. Этапы и значение написания программы.