Банк рефератов содержит более 364 тысяч рефератов, курсовых и дипломных работ, шпаргалок и докладов по различным дисциплинам: истории, психологии, экономике, менеджменту, философии, праву, экологии. А также изложения, сочинения по литературе, отчеты по практике, топики по английскому.
Методи алгоритмiчного описаня задач, програмування на основi стандартних мовних засобiв. Переклад з однієї системи числення в іншу при програмуванні. Системи числення. Двійкові системи числення. Числа з фіксованою і плаваючою комою. Програмна реалізація.
Какой процессор называют 64-битным. Разрядность процессора. Преимущества 64-битных вычислений. Увеличение числа регистров. Реализация в центральном процессоре. Современные приложения. Инструментарий разработчика. Применение систем. Режим совместимости.
Устройства ввода информации: клавиатура, мышь, манипуляторы. Накопитель на жестких магнитных дисках. Видеоподсистема компьютера. Видео мониторы, их классификация. Современные ЖК мониторы. Принцип работы, основные параметры и характеристики сканеров.
Аппаратное обеспечение компьютера. Устройства ввода и вывода. Создание учебной компьютерной презентации в среде графического редактора презентаций MS Power Point. Выбор программного обеспечения. Структура презентации электронного пособия "Периферия ПК".
Группа алфавитно-цифровых, функциональных и служебных клавиш. Индикаторная панель клавиатуры. Клавиши управления курсором. Сканер как устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с бумажного носителя. Лепестковые, матричные и струйные принтеры.
Основна технічна характеристика сканера – розширення. Два типи розширення: інтерполіроване та механічне. Швидкість сканування, щільність зображення та глибина кольору. Порти для підключення сканера. Робота зі сканером. Рекомендовані параметри сканування.
Структура персонального комп'ютера. Центральний мікропроцесор, внутрішня і зовнішня пам'ять. Клавіатура, ручні маніпулятори та дисплей. Види накопичувачів, призначення жорсткого диску. Периферійні пристрої: принтери, сканери, модеми та факс-модеми.
Принцип организации, типы, топология сетей. Службы управления сетью, их цели и задачи. Обеспечение безопасности информации. Глобальные сети: их компоненты, сетевые службы, методы коммутации информации, электронная почта. Архитектура сетевого сервера.
Преимущества и недостатки пиринговых сетей. Сети и протоколы. eDonkey2000: поиск, загрузка, межсерверніе соединения. Использование Kad Network. BitTorrent, принцип работы протокола, файл метаданных, трекер. Программы для работы с пиринговыми сетями.
Використання регістрів для короткочасного збереження невеликих об'ємів та запам'ятовувальних пристроїв для великих об'ємів кодових слів. Електричний конденсатор як елемент пам'яті у мікросхемах динамічного типу. Команди мови програмування асамблер.
Моделирование системы массового обслуживания. Анализ зависимости влияния экзогенных переменных модели однофазной одноканальной СМО на эндогенные переменные. План машинного эксперимента множественного регрессионного анализа и метода наименьших квадратов.
Составление алгоритма и программы для факторизации целого числа N с помощью ро-метода Полларда. Краткое описание данного метода: составление последовательности, вычисление разности и наибольшего общего делителя. Алгоритм работы и листинг программы.
Tablet PC: революция или эволюция. Характеристика преимуществ планшетов. Технологическое "скрещивание" КПК и сотовых телефонов. Типы планшетных ПК и сенсорных экранов. Обучающие планшетные компьютеры, предназначенные для использования в школах.
Проектування програми за допомогою мови асемблера, яка б дозволяла відобразити на екрані дерево каталогів на диску і перейти в потрібний користувачеві каталог. Вибір методу розв’язання задачі та обґрунтування доцільності. Проведення лістингу програми.
Теоретичні відомості. Блок-схема. Текст програми. Результати роботи програми. Процедури і функції. Координати, вікна, сторінки. Багатокутники. Дуги, кола, еліпси. Фарби, палітри, заповнення. Збереження і видача зображень. Виведення тексту. Включення драйв
Стандартні та нестандартні типи діаграм та їх призначення. Нормована гістограма з накопиченням. Побудова та вид стандартної лінійної діаграми. Основні підтипи крапкових діаграм в Exsel. Використання майстра діаграм. Особливості форматування діаграм.
Програма клавіатурний тренажер. Застосування C++ BUILDER для створення інтерфейсних програм. Опис VCL компонентів. Робота з графікою GDI. Опис роботи та лістинг програми. Результат роботи програми. Інтегроване середовище розробки. Компоненти закладок.
Алгоритм побудови лінії та використання графічної бібліотеки DirectX. Способи побудови довільної кількості довільного розміру точок на поверхні форми. Можливості комп'ютера виконувати мультимедійні програми під управлінням операційної системи Windows.